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2015年12月30日水曜日

EXVSフォースで心に深い傷を負った

タイトルの通り。

12月23日に発売されたVita用ゲーム、エクストリームVSフォースで心に深い傷を負った話である。年末にもなってこんな深手を受けることになろうなどとは思ってもいなかった。

※本記事はEXVSフォースのストーリーに触れるネタバレ記事なので注意してください

ジョジョEoHの宣伝に来ました

太古の昔、人間は夜空に輝く星を天国の住人が地上を覗くために開けた覗き穴だと考えていたらしい。
それ故に、空の星のことを人は呼ぶ。アイズオブヘヴンと。
と、いうわけで、ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘヴンの話をします。

2015年12月21日月曜日

掌の中で始まる奇跡の祭典

先日、ミラクルガールズフェスティバルを買いました。

正直に告白すれば音ゲーは苦手なジャンルなので普段ならばスルーするところだが、575から小豆と抹茶(と他2名)が出演すると聞いては黙っていることも出来ず購入。
メインのツアーモードでエンディングらしきものまで到達したので、今回は振り返りながらヨイショしていく。

2015年12月15日火曜日

GOD EATERって凄いんだなって話

あれは俺がフリーダムウォーズをプレイ中のことだった。巨大アブダクターが動いた先に駆け寄っていた俺は、偶然にも雑魚敵が湧いてくる瞬間を目撃してしまったのだ。
その時まで気付いていなかったが、奴らは何もない空間に前ぶれなくいきなり転送されてくるのである。
それを見た俺は喚いていた。

「なんだよこいつら、アラガミかよぉ!?」

という訳でゴッドイーターというゲームは上手く考えられているなぁと感心したお話。

2015年12月14日月曜日

フリーダムウォーズを知ってるかい

現在、12月のフリープレイ対象ゲームとなっており、PS plus会員の皆様はただで遊ぶことが出来る。私こう見えてplus会員なのでありがたくプレイさせていただいている。
期間は1月5日までなので、気になる、あるいは気になっていたが手にいれていなかった人は今のうちだ。
なお、フリープレイの詳細についてはこちらでどうぞ。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/1994/20151202-freedomwars.html

プレイしてみた所、これはオススメ記事を書かざるを得ないと実感。シナリオ終了まで頑張ろうかとも思ったが、いろいろあって間に合いそうにないのでもう書く。
昔に発売されたゲームをオススメするのに間に合うも間に合わないもないが、この記事の主旨は「こんなゲームに金を払うのも馬鹿馬鹿しいのでタダで手に入れようぜ」だから仕方ない。

……そう、純粋に面白いからオススメだよと言う話ではない。
ないのだ。

2015年12月3日木曜日

アヴァランチエクシア覚書

今回のエントリーは戒めとして書き残しておく色合いが濃い。
俺はアヴァランチエクシアという機体には特別な理由が無ければ、二度と乗らないと決めており、正直、星2個になるまで乗ったことを後悔すらしている。
もし、アヴァランチエクシアに乗っても勝てなくて困ってここに辿り着いたのなら悪いことは言わないから先を読まないことだ。
ここにはネガティブな情報しか詰まっていないので参考になんかきっとならない。

2015年12月2日水曜日

マラサイ&ガブスレイ覚書・後編

前回から引き続き、マラサイ&ガブスレイについての覚書。
今回は立ち回りとドライブ、そしてこの機体の最大の特徴である「乗り換え」について触れていく。


マラサイ&ガブスレイ覚書・前編

なんだかんだでマラサイ&ガブスレイが星二つになったので現状の覚書。
身内とのシャッフルが主体であまり悪くはない勝率なのだが、いまいちしっくり来ない。
詰める所をもう少し詰めれば伸びそうな気がしないでもない。


2015年11月28日土曜日

EXVSにおける判定について・2

さて、EXVSにおける判定についての第二回だ。
前回のエントリーではEXVSにおける判定が格ゲーで言うところの「発生」と「判定」の2つを兼ね備えた概念であり、しかも強判定技の多くが発生勝ちしていることを述べた。

今回はそのことを踏まえた上で、EXVSにおける強判定技の強さの理由について説明していく。

これにより、EXVSにおける格闘かち合いの駆け引きを理解していってほしい。

EXVSにおける判定について・1

最近、俺の中に「格ゲーマーがEXVSシリーズをプレイするに当たっていくつかの障害があるのではないか?」という疑念がある。
そもそもゲーム性が違うので苦戦するのはやむを得ないとして、果たして本当にゲーム性の違いだけに苦しんでいるのだろうか。

実は格ゲーとEXVSでの同じ文字列が違う意味を持っているがために、格ゲーマーが誤った理解をしてしまい、進む道を間違えていることがあるのではないだろうか。

といったところで、今回は格ゲーマーたちの理解を邪魔しそうな「判定」について触れ、EXVSにおける判定の強弱について説明していく。

2015年11月22日日曜日

対戦ゲームと長距離走的思考と短距離走的思考

古くから対戦ゲームは人気ジャンルの一つであり、今日に至るまでの間に名作駄作含めて数多くの作品が産み出されてきた。

と、少なくとも俺は思う。

そんな多種多様なゲームを眺めていると色々と感じるものがある。

というわけで、今回は対戦ゲームにおける、短距離走的な要素と長距離走的な要素について書き記しておくことにする。


2015年10月26日月曜日

2015年夏アニメ私的総括

2015年アニメ私的総括もとうとう夏アニメに。
区切りのついたアニメが対象ということで、今時点で進行中のアニメ(アクエリオンロゴスとか)についてはここでは評価しませんので悪しからず。

2015年10月21日水曜日

2015年春アニメ私的総括

色々思うところあって始めたアニメ総括、今回は春アニメ!
2015年アニメの定義などについては前回のエントリを参照してください。
どんどん行くぜ!

2015年冬アニメ私的総括

2015年もそろそろ終わろうかという時期だが、過去年末にTwitterでチマチマやってた、アニメ私的ランキングの準備がてら前半の振り返りを行っていくことにした。
最近、記憶にとんと自信がなくなったので、時間のあるときに振り返っておかないと忘れてしまうのだ……。

2015年アニメの定義は下記の通り。
  • 2015年に放送が開始していること。
  • 2015年内に放送が終了すること。
  • 続編は基本除外

終了については割と適当で、分割クールなどの場合は終わってる所までで評価するが、区切りなんてものが一切ない場合は外すことも。中途で評価するのはなんとなく性に合わないので。

また、タイトルに私的とある通り、俺が見た作品に限られる。興味がわかなかった、あるいは時間の都合で見れなかったアニメなどには言及しないし、できない。

といったことを踏まえて、今回は冬アニメをピックアップしていこう。

2015年9月12日土曜日

優等生シンドローム

常務登場から不穏な空気を漂わせていた島村がとうとう爆発しましたね。

実際、色々と身につまされる話だと思うので、道徳の時間か何かで放送してもいいんじゃないですかね。
シンデレラガールズを毎週見る授業。え、なにそれずるい。

といったところで、今回のエントリではニュージェネレーションズの三人のこれまでをざっくり振り返りながら、島村卯月の陥っている状況をもう一度確認してみたいと思います。

アニメは最新話の内容にまでがっつり触れていきますので、ネタバレその他を気にする方々はご留意ください。

2015年9月5日土曜日

影牢 もう一人のプリンセス トラップメモ~その5

今回はデルタホースロデオ、ロデオホースJETの木馬2種にツリテンジョウをピックアップ。

今や影牢シリーズとは切っても切り離せない三角木馬の系譜と、もう一人のプリンセスより加わった複数攻撃向きのトラップとなっている。

影牢 もう一人のプリンセス トラップメモ~その4

トラップメモの第4回。今回はボールスパイカー、レールフック、チャペルについて。



2015年9月4日金曜日

影牢 もう一人のプリンセス トラップメモ~その3

前回から引き続き、もう一人のプリンセスのトラップについてメモ。
今回はヘイキンダイ、スイングアンカー、チュウシャキに触れていく。

ちなみに、毎回毎回敵役が委員長なのは移動スピードと攻撃の弱さの兼ね合いで、キャプチャの邪魔にならない相手を選んでいるだけだ。
深い意味はない。
断じてない。

2015年9月3日木曜日

ストII 20円1クレは妥当か否か

ゲーセンの話題つながりでもう一つ。
前々から時折言っていた「ネシカには100円払え」について、少し前に話題になっていたテーマを絡めてお話していこうという趣旨です。

さて、タイトルに挙げたお話ですが、個人的にはスト2だったら妥当なラインなんじゃないの。って感じですね。
本当の本当にスト2なら、ですけどね。
ネシカで配信中のハパ2を「1クレ20円でやってるよ!」って言われたら次の瞬間にはぶん殴ってから「歯を食いしばれ!!」って言います。

まあ、どうしてスト2が1クレ20円なのはおかしいという話題が出たかと言うのは僕には正確なところはわからないんですが、どうも「(某所のスト2が20円1クレなんだから)何とかを50円2クレにしてほしい」みたいな意見があったようなんですね。

これを受けて、1クレ20円みたいな価格破壊が正常な金銭感覚を失わせているんだ。
だから、スト2 1クレ20円は悪なんだ。

……みたいな話のようです。

確かに50円2クレジット発言は問題があると感じます。僕に言わせれば、死ねをソフトに言い換えたのと大差ありません。多分、発言者にそんな意図が無いのもわかりますけど。
だからと言ってスト2の20円がおかしいかって言われちゃうと……うーんって唸っちゃう。

というか、僕はスト2とネシカのゲームを同じカテゴリに入れてないんで、どうして価格を参考にしちゃうのかなって感じちゃうんですよね。

ちょっと、昔と今のゲームのわかりやすく違うところを比較して、僕なりの根拠を提示してみます。
何か新しい発見があるといいのですが。

ゲーセンと両替に纏わる話

一時期、年に二回ほど騒ぎになってたゲーセンでの両替について忘れがちなことを記事にしておくことにする。

俺もいつまでこの事を覚えていられるかわからないからな……。

2015年9月2日水曜日

Until Dawn-惨劇の山荘- それは存在そのものが惨劇

タイトル通りである。

ようやく、Until Dawnのチャプター10をクリアした。俺の選択の結果、生き残ったのは二人だけだ。
あまりに少ない。犠牲が多すぎる。
もっと賢い選択があったに違いない。

だが、俺にはこのゲームをもう一度プレイしようという意欲が残っていない。

そもそも、ゲームをプレイし始めたときはもっと早くに終わるはずだった。あの頃の俺はもっと積極的だった。
だが、プレイが進むにつれ、やる気がぐんぐんと目減りしていった。
正直、手をつける気力もなくなっていたのを義務感から終わらせたものだ。

今はただただ沈鬱だ。やるせない。
この気持ちを整理したくてキーボードを叩いている。
わざわざ悲しみを他人に見せつける必要などないと言われれば、確かにそうかも知れぬ。
だが、書き殴らねば俺の気が済まないので書く。

この記事はゲームの内容にも触れる。ネタバレなどが気になる方は注意してほしい。

2015年8月24日月曜日

美しき城は誰が為に

ずいぶん間が空きましたが、久々にシンデレラガールズの話題を一つ。

セカンドシーズン突入直後に登場したやり手のキャリアウーマン(らしき)人物、その名も美城常務。辣腕を振るう彼女の姿を皆さんどう受け止めておられるでしょうか。

俺は正直嫌いです。

最初はあまりに強引なやり口が。次は特に理由もないまま改革を進めたことが。実に気に食わない野郎(女性ですけど)だな、と思っていました。
後々、そこら辺りについては「実社会でもこんなものだよ」的な話を聞いて納得とは行かないまでも、全否定からは脱却したんですが、それでもやっぱり気に食わない。
じゃあ、一体何が原因なんだろうなと思って考えた自分なりの答えと言うものをここに書いておくことにしました。

アニメの内容はもちろん、ゲームにも触れた話になっておりますので、ネタバレ等が気になる方はご留意ください。

2015年8月23日日曜日

影牢 もう一人のプリンセス トラップメモ~その2

前回から引き続き、もう一人のプリンセスのトラップについてメモ。
今回はハエタタキ、ムービングチェア、サツジンゴマに触れていく。


影牢 もう一人のプリンセス トラップメモ~その1

発売からしばらく経ったゲームではあるが、地味にアップデートが行われている「影牢 もう一人のプリンセス」のトラップについて自分なりのメモを残しておくことにする。

自分用のメモなので、前作のダークサイドプリンセスから続投しているトラップについてはある程度把握していることから後回しになる。
また、自分が好きそうなトラップから作っていく。

今回はフライガエシ、ダツイクローゼット、サラシダイの3つ。

2015年7月8日水曜日

憂世ノ志士ノ感想・物語編

途中、いろいろあってずいぶん間が開いてしまいましたが、憂世の感想記事の締め括りとして物語部分に触れていきたい思います。

御察しの通り、物語の中核部分に容赦なく触れていきますのでご注意ください。

2015年6月30日火曜日

トールギスII覚書

トールギス2が解禁されて暫く経ちましたね。皆さん如何お過ごしでしょうか。虚木零児です。
なんとなく感じるものがあったので、ポイント払って先行使用していたのですが、この前対人戦にとうとう投入しましたので、その時の感覚を書き残しておこうと思います。

2015年6月21日日曜日

憂世ノ志士ノ感想・浮世絵編

今回のエントリーも引き続き、スパイクチュンソフトから発売された憂世ノ志士について書き綴っていく。
前回は戦闘について不平不満をつらつらと書いたが、今回はこのゲームのもうひとつの柱、浮世絵について書いていこうと思う。

今回もゲームの内容にどんどん触れていくのでネタバレを気にする諸兄はご留意願いたい。

2015年6月17日水曜日

憂世ノ志士ノ感想・戦闘編

今回はスパイクチュンソフトから発売されたら憂世ノ志士の感想を書きなぐっておくことにする。
発売自体は2015年1月29日と随分前になる。もともと興味はあったものの、発売当時は他にやるゲームがあって時間が取れなかったこともあり見送ってしまった。

それがちょうど一ヶ月ほど前、他にやるゲームもなく暇をしていた時にふと思い出したのでちょうどいいかと買ってプレイ。
プレイ自体はササッと終わらせ、満足してそれっきりだったが、最近になって、夏色ハイスクルに関連してTwitterでこのゲームについて愚痴ったのをきっかけに、一度blogにしっかりまとめておこうと思い立った次第だ。

結構経ったゲームなので今更ネタバレも糞もないとは思うんですが、未プレイの方はご留意願います。

2015年2月23日月曜日

赤枠改簡易メモ

なんのかんので50戦ほど乗ってしまったので忘れない内に簡単なメモを。
ある程度勝てる、という確信を抱くには至らなかったので、ここで挙げる課題を改善しなければならない。

2015年2月11日水曜日

如月の轟沈とそれに纏わる雑感いろいろ

はい。飽きもせず艦隊これくしょんの話です。
どうやらこのアニメ、世間一般ではさして評価が高くないらしく、どうやら私はまた世間様から少しばかりズレている模様です。
今に始まったことではないので我が道を進むこととしましょう。

今回の投稿も物語の中身に触れて参りますので、未視聴の方はご留意ください。

2015年2月2日月曜日

12時の鐘が鳴るまで

前回のエントリでは艦隊これくしょんについてつらつらと書き連ねました。
というところで、今回は何かと比較に上がることの多い、アニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ」の話に触れておこうと思います。

先に言っておくと、私はシンデレラガールズについては多少は詳しく、何も知らない艦これと違い、思い入れもそこそこあります。ですので、一つ前のエントリよりも語りが気持ち悪くなっている可能性は否めません。

その辺りを踏まえた上で、続きをお願いします。例によってアニメの内容に触れていきますので未視聴の方はご注意ください。

2015年2月1日日曜日

アニメ「艦隊これくしょん」視聴ガイド

艦隊これくしょんのアニメが放映されてそろそろ一ヶ月ですね。
皆さん楽しんでますでしょうか?

愚問でしたね。なぜか昨今の美少女アニメにあるまじき骨太の作り。
お怒りの提督もいるのではないでしょうか。

しかし、せっかく生み出された作品を楽しめないのは勿体無い。
ここはひとつ、史実も知らず、ゲームも一切プレイしていない私なりのアニメ「艦隊これくしょん」の楽しみ方というものを伝授いたしましょう。

内容にがっつり触れていきますのでアニメ未視聴の方はご留意ください。