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2015年12月3日木曜日

アヴァランチエクシア覚書

今回のエントリーは戒めとして書き残しておく色合いが濃い。
俺はアヴァランチエクシアという機体には特別な理由が無ければ、二度と乗らないと決めており、正直、星2個になるまで乗ったことを後悔すらしている。
もし、アヴァランチエクシアに乗っても勝てなくて困ってここに辿り着いたのなら悪いことは言わないから先を読まないことだ。
ここにはネガティブな情報しか詰まっていないので参考になんかきっとならない。

2015年11月28日土曜日

EXVSにおける判定について・2

さて、EXVSにおける判定についての第二回だ。
前回のエントリーではEXVSにおける判定が格ゲーで言うところの「発生」と「判定」の2つを兼ね備えた概念であり、しかも強判定技の多くが発生勝ちしていることを述べた。

今回はそのことを踏まえた上で、EXVSにおける強判定技の強さの理由について説明していく。

これにより、EXVSにおける格闘かち合いの駆け引きを理解していってほしい。

EXVSにおける判定について・1

最近、俺の中に「格ゲーマーがEXVSシリーズをプレイするに当たっていくつかの障害があるのではないか?」という疑念がある。
そもそもゲーム性が違うので苦戦するのはやむを得ないとして、果たして本当にゲーム性の違いだけに苦しんでいるのだろうか。

実は格ゲーとEXVSでの同じ文字列が違う意味を持っているがために、格ゲーマーが誤った理解をしてしまい、進む道を間違えていることがあるのではないだろうか。

といったところで、今回は格ゲーマーたちの理解を邪魔しそうな「判定」について触れ、EXVSにおける判定の強弱について説明していく。

2013年6月9日日曜日

ガイアガンダムの覚書

定例プレマ会でガイアガンダム触ってみたものの、多少習熟が必要な感じがあったのでメモを。
ステラ可愛いするためには最低でもこの程度の習熟は必要というお知らせである。
各員頑張るように。

2012年8月23日木曜日

エクガンのエクリプス

フルブースト入ってから初めて★2になった機体がこれでしたー。
そんな特別使い込んだ記憶がないんだがな。
で、使い方を適当にメモメモ。