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2024年12月28日土曜日

なぜか今更8番出口を褒めるという異変

虚木零児です。

以前ネタにした、8番出口がSwitchで発売映画化されるそうです。おめでとうございます。売れ行きも良いらしく、我事の様に誇らしいです。面白いんですよ、このゲーム。僕は何の関係もないけど。

さて、今世界中(?)で人気の8番出口ですが少し前からSteamではオマージュの異変探しゲームが一定流行っています。いちいちタイトルは上げませんけれども、エスカレーター、地下鉄ホーム、新幹線、ホテル、あるいは、マンションの一室。などなど……

僕も出たホラー特化を謳う奴には挑戦しましたよ。一回、何も出来ずにやめたけど。

だって、幽霊と心温まる7日間を過ごした思い入れのある部屋だったので、なんだか物悲しくて……いや、物悲しさじゃないな。アセットなんか、これ。と思ったら急に笑いが止まらなくなってやめました。たまにあるよね。ホラゲのはずなのにエロゲで行ったことある屋敷だったから集中できないみたいな話が。

違う。そういう話じゃない。この一作品に8番ライク作品の全責任を負わせるみたいで酷な話ではあるんですが、遊んでみて思ったのは「これは8番出口の面白さの芯を食えてないな」ということでした。

足りないんですよ。恐怖が。ちょっと演出をホラーに寄せたぐらいでは埋まらない、圧倒的な気持ち悪さというものがない。

2024年12月7日土曜日

人間の記憶なんて適当なものだよね

虚木零児です。

とりあえず、これを見てくれ。

正直に言えば、ケチの付け所はあるんですが、まあ、個人の趣味の範囲でやってることなんでね。まあ、いいじゃないですか。問題はこっちだよ。

ウソは良くないよねぇ……1994年にこんな技はないんだよなぁ……。

2024年11月30日土曜日

流石にそれは理論として矛盾があるだろ

虚木零児です。

またしても、格闘ゲーム用語の「中段」に物申す人が出てきましたね。

初心者向けの数々の配慮!中段じゃなくてオーバーヘッド!これぞ格ゲー入門の決定版![GBVSR]

うん、この話、2年前にもやったよな?

2D格ゲーの「中段」技って初めて聞いたとき謎すぎませんでした?

僕はこれを受けて、結局、2D格闘ゲームにおける上中下段は後に整備された3D格闘ゲームのそれと違い初期の頃の用語などと統合された結果、3D格闘とは細かい部分の差異があって、そこに違和感を覚えるのかも知れませんね。という話をしました。とはいえ、2D格闘ゲームにおいては経緯があって、必然的にそうなっているので、それを踏まえれば不思議なことでもなくなるんじゃないですか? という話をしました。

歴史から見た中段攻撃

それをお前、今、思い出話などとヌカしたな?

まあ、どうせ、僕の記事を読んではいない(読んでたらあんな記事書けないはず)だろうが黙って放置しとくのも癪なのでケチをつけることにする。

*内容的に前回の記事と重複する部分があるのはご容赦ください。

2024年10月19日土曜日

ゲームを通じて在庫の管理について真面目に考える回

虚木零児です。

世界でも有数の信頼できるゲームレビュワー(僕調べ)のtowaco氏によるスーパーマーケットシミュレーターの動画が上がっていました。

前回の記事で触れた通り、僕はこのマーケットを経営した経験はありません。しかしながら、このケースは我々に対して多くの示唆を残してくれているので、肴にして適当に話をしようかなと思います。要するに意訳すると、伝聞中心の適当な話となります。

2024年10月18日金曜日

ニケの名前を覚えたい

虚木零児です。

実は僕、勝利の女神:NIKKE をサービス開始あたりから遊んでいるんですよ。特に攻略とか気にしてないし、ストーリーも追いついていません。初期の頃は戦力を言い訳にイベントもサボっていたレベルです。厳密には遊んでいるとは言わないかも知れない。

勝利の女神:NIKKE(日本公式)

そのことを端的に表したのがこちら。

我ながらこれはひどい。

もともとはファンアートが4枚含まれたPOSTをリポストしての感想なので、これ単体で理解できないのは百歩譲って仕方ない。ということにする。にしても、三人のニケを話題に出しておいて固有名詞が一つもないのは一体全体どういうことなんだ。っていう。

ちなみにこのクイズの答えは「マクスウェル」です。